02 — PRODUCTO DIGITAL · OPERACIONES

GeStock

De controlar stock, vencimientos e información de productos de forma manual y dispersa a gestionarlos desde un solo sistema.

GeStock nació de problemas cotidianos de operación en tienda y se convirtió en una primera solución digital para ordenar parte de ese trabajo.

Tipo
Sistema de gestión
Contexto
Operación de tienda
Mi participación
Definición del problema · estructura · flujos · interfaz · pruebas en contexto real
Evolución
Antecedente de NODUX
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Antes de ser una pantalla, el problema ocurría todos los días en la operación.

Controlar productos, stock, vencimientos, proveedores e información operativa implicaba combinar memoria, registros y herramientas que no siempre estaban conectadas entre sí.

GeStock nació como una respuesta a necesidades observadas en ese contexto cotidiano.

ContextoOperación de tienda
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Había información importante, pero estaba dispersa.

El problema no era simplemente digitalizar una planilla. Había que decidir qué información necesitaba existir, cómo se relacionaban los productos con el stock y los vencimientos, qué acciones necesitaba realizar una persona y qué debía ser visible para poder tomar decisiones durante la operación.

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Trabajé identificando problemas operativos, definiendo lógica y recorridos, organizando información y diseñando la interfaz. La solución se probaba en un contexto real y se ajustaba a partir de lo que ocurría durante el uso.

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Convertir una operación cotidiana en una lógica que pudiera vivir dentro de un producto.

PRODUCTOS
STOCK
VENCIMIENTOS
PROVEEDORES
ACCIONES
GESTIÓN MÁS CENTRALIZADA
Esquema conceptual · no representa una arquitectura técnica exhaustiva
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Centralizar información que antes se consultaba en distintos lugares.

EstructuraOrganización de información

Diseñar los flujos desde tareas reales de operación y no desde una estructura abstracta del sistema.

FlujoFlujo de operación

Probar decisiones en el contexto donde realmente iban a utilizarse.

RecorridoPrueba en contexto real
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GeStock permitió convertir necesidades operativas concretas en un sistema digital con una estructura común para trabajar con esa información.

Más adelante, parte de esos problemas y aprendizajes se convirtieron en el punto de partida para pensar un producto más amplio: NODUX.

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Diseñar el sistema me obligó a traducir cómo funcionaba una operación real en información, relaciones y acciones que otras personas pudieran usar.